Work in progress. Prototipo para Motores de Desarrollo 1 (Unity) — primer parcial.

Juego de sigilo: recorrés una instalación evitando las cámaras de seguridad hasta llegar a la puerta de salida. Si una cámara te detecta más de 3 segundos, perdiste.

Controles

W A S D / flechasMoverse
ShiftCorrer
CAgacharse
EAbrir puertas
Click izq.Tirar un objeto para hacer ruido

Qué anda

  • Movimiento en tercera persona con gravedad y detección de suelo
  • Cámara que sigue al personaje
  • Apertura de puertas por raycast
  • Cámara de seguridad con detección por tiempo y alarma
  • Enemigo con detección por cercanía: si te ve perdés, y agachado no te detecta
  • Tirar objetos que se rompen y generan una zona de ruido
  • Condición de victoria y de derrota, con reinicio por click

Qué falta

  • Que el enemigo patrulle y reaccione al ruido (por ahora se queda fijo en su puesto y la zona de ruido no la escucha nadie)
  • Sistema de tarjetas de acceso y paneles de código
  • Animación de caída
  • Sonido para el objeto que se rompe
  • Puzzles, audios y sonido ambiente

Bugs conocidos

Ver la lista
  • Solo 4 de las 12 puertas del nivel están configuradas para abrirse
  • Las cámaras y el enemigo detectan a través de las paredes: todavía no hay chequeo de línea de visión
  • Las puertas se abren deslizándose hacia arriba en vez de girar sobre el marco

Integrantes

  • Martina Lorenzo Cotignola
  • Fabrizio Geronimo Contrera
  • Carlos Leilo Galvan
  • Lautaro Ezequiel Monjo
  • Fernando Nicolás Sayavedra
  • Christian Exequiel de Diego

Download

Download
Protocol_HIDE.zip 20 MB

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.